Am ersten Tag der Gamescom saßen wir zusammen mit Hajime Tabata, Producer und Director von Final Fantasy XV, sowie mit den deutschen Kollegen von JPGames.de und Koneko.
Das Interview fand zeitlich unmittelbar vor dem Final Fantasy XV Active Time Report auf Messebühne statt. Im Interview erhalten wir nicht nur generelle Informationen über das Spiel, sondern es beleuchtet auch ein wenige die Hintergründe zur neuen PR-Kampagne.
NovaCrystallis: In früheren Final Fantasy-Spielen unterschieden sich die Character Designs der Mitglieder einer Party deutlich. Das galt nicht nur für die Farbe, sondern auch für den gesamten Look. In FFXV tragen alle Protagonisten Schwarz. Was war der Grund für diese Entscheidung und werden wir noch interessantere Outfits im Spiel kennenlernen?
Hajime Tabata: Also alle Charaktere, die wir später zeigen werden, tragen nicht nur Schwarz. Für XV wollten wir realistischere Designs in ein Spiel integrieren. Wir haben mehrere Charaktere, die ähnliche Sachen tragen würden wie wir im echten Leben und das fügt sich auch in die gesamte Ästhetik bzw. das Spiel an sich ein.
Wenn wir uns den Trailer genauer anschauen, dann bezieht sich der Name "Dawn" (auf Deutsch "Dämmerung") auf den Beginn der Dinge. Der Eindruck, der hier erweckt wird, ist allerdings eher die Dunkelheit vor einer Dämmerung. Etwas
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