This is the German version of our interview, read the English version here.
Auf der diesjährigen E3 überraschte Io-Interactive die Fans mit einem neuen Hitman-Spiel, welches einfach nur "Hitman" heißt.
Es führt uns zurück zu den Wurzeln der Serie und schmeißt den Großteil des übersinnlichen Instinkt-Modus aus dem Vorgänger über Bord. Der Antiheld Agent 47 ist am Höhepunkt seiner Karriere und eliminiert für die Agency Ziele auf der ganzen Welt.
Mit einem neuen Veröffentlichungsmodell betreten die Entwickler Neuland: Das Spiel erscheint am 8. Dezember digital für PC, Xbox One und PS4, wird jedoch noch nicht über den kompletten Inhalt verfügen. Stattdessen will Io-Interactive durch Feedback und zusammen mit der Community neue Inhalte und Features nach dem Launch hinzufügen, bevor das Spiel als physische Edition 2016 in die Läden kommt.
Das Studio nutzt nicht nur die Onlineverbindungen von PC und Konsolen für Feedback, denn neue Live-Events werden von Zeit zu Zeit stattfinden und ein einmal getötetes Ziel könnte evt. nie wieder im Spiel auftauchen. Der Contracts-Modus kehrt als asynchroner Mehrspielermodus zurück mit einigen spannenden Features.
Auf der Gamescom 2015 sprachen wir in unserem exklusiven Interview mit Hannes Seifert, Studio Head bei Io-Interactive über die vielen Neuerungen in Hitman.
https://youtu.be/5yktoernWtw
Nova Crytallis: Mir hat der Ankündigungstrailer zum neuen Hitman-Spiel sehr gut
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